第(1/3)页 果然,甄澄默然颔首,给了短发女一个希望。开口道: “情报。” 短发女大喜:“除了开口就会死的,或者无论如何都说不清楚的,我保证言无不尽。” “说不清楚?”甄澄挑眉,她不信见识过自己的手段,短发女还会在这里跟她玩心机。 甄澄虽没有爱洛根丝那般弑杀为乐, 但也绝不是会尊重敌人生命的软柿子。她也没有曲芸那般怜香惜玉的毛病,眼前之人有半句隐瞒,她必下杀手。 甄澄淡然的神色让短发女心头一惊,赶忙解释道:“不被认知的不合理事件。你也曾是应选者,这些应该了解吧?” 所谓“不被认知的不合理事件”,是拉马克游戏的一种自动机制。它会以各种各样的方式导致了解有关游戏存在的知情者, 无法让不知情者获得关于游戏的情报。 通常而言这种现象手段自然而温和,比如发表新闻的稿件丢失, 企图约谈泄密的普通人睡过头而错过约会等等。 但据说早年间为了研究拉马克游戏系统,自家导师曾经做过一系列实验。结论是这种现象的上限几乎没有穷尽。 在认为设计的极端条件下,确保大量不知情者不受干涉地接触到“禁忌”情报。 由此会导致大量人口意外死亡,乃至小行星撞击,地幔崩毁,高维恶意种族意外降临等等毁天灭地的情形。 曲芸是那种对于未知与知识痴迷到异常的家伙,换言之,是个骨子里地地道道的奥法师。 百十来个宇宙的崩毁,非但没能让她有所忌惮,反而更刺激起她探究真相的好奇心。 听米莎学姐讲,当年正是因为这款实验,才导致曲芸和拉马克本人搭上线。 虽然不知道这种机制存在的目的何在,但这些秘闻甄澄还是清楚的。 而且这种维度远超短发女理解的异常现象,她自然做不了假,于是甄澄便点头应下: “好,我问你答。若能满意,便放你。” 短发女如蒙大赦。 甄澄便开口问道:“你们这次游戏的任务是什么?” 短发女犹豫了一下, 如实答道:“是三神器之一的【解围之神】。” 不是世界碎片? 第(1/3)页