第(3/3)页 其实他完全可以一股脑的更新,但这样的话,对于公路上玩家的刺激也不过是那么一小会儿。 但分批次的更新,可以不断的刺激公路上的玩家们。 所以他在第一天,推出了车队战争模式,车队之间可以相互斗争,根据车队的等级匹配,和排位模式类似,等级越高,奖励越丰厚。 通过车队等级获得奖励,能够提及玩家们提升车队等级的心。 而车队等级是跟玩家们等级挂钩,无形之中自然是提升了玩家们提升等级的心思。 第二天,他更新了排位模式,并且按照青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡大师、宗师、王者这样的段位来分化,排位等级按照前世一款非常火的竞技游戏划分。 每个阶段都有胜点。 而且排位模式还分,单人排位、三人排位以及五人排位。 第三天,更新了签到模式,根据等级分签到奖励,等级越高,签到奖励也就越高。 这又提升了玩家们提升等级的欲望。 第七天,更新了游戏充值反馈活动,这个他是引入了巨柱的一些想法,就是通过玩家们将物资交给自己,根据系统评判这些物资的价值,相当于充值的金额。 充值到一定程度,便会获得不同的装备等等。 将tx氪金模式贯彻到底。 同样的,每个等级充值的奖励又是不同的,这样又能够提高玩家们的提升等级的欲望。 同时也会开启充值等级,从贵族1-贵族10. 到后边能够开启世界聊天炫彩模式,字体、颜色、装扮等等。 各种花里胡哨的东西一应俱全。 而这些游戏更新他花了好几天时间,其中最重要的一点是将断层世界巨柱回收模式转移过来。 而这一个星期以来,玩家们的震撼是一波接着一波,世界上疯狂讨论游戏这么更新的目的。 殊不知,他只是想要调动玩家们提升等级的积极性,这样能够促进进化值的上涨。 仅仅七天时间,进化值突破了一千三百亿。 更新出奇迹。 这是毋庸置疑的! 第(3/3)页